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Beute & Gegenstandsstufe

Was jede Quelle droppt, was sie in die Schatzkammer legt und welche Wappen sie bringt.

AbenteurerVeteranChampionHeldMythos

Schlachtzug, The Venomous Abyss

8 Bosse · Drops steigen pro Bossgruppe (1 / 2-3 / 4-6 / 7-8)

QuelleDropSchatzkammerWappen pro Boss
SchlachtzugsbrowserDrops279-289Veteran 1-4/6Schatzk.292Champion 1/6Wappen10Veteran
NormalDrops292-302Champion 1-4/6Schatzk.305Held 1/6Wappen12Champion
HeroischDrops305-315Held 1-4/6Schatzk.318Mythos 1/6Wappen14Held
Mythisch (Bosse 1 bis 6)Drops318-324Mythos 1-3/6Schatzk.334Mythos 6/6Wappen16Mythos
Mythisch: The Coiled Altar & Ula’tekDrops344Mythos 9/6Schatzk.344Mythos 9/6Wappen20Mythos

Dungeons & Mythisch+

Dungeonende vs. Große Schatzkammer · die Gegenstandsstufe steigt ab +10 nicht mehr, Wappen steigen weiter bis +12 · * markiert eine Schlüsselstufe, auf der ein Affix hinzukommt oder sich ändert

QuelleDropSchatzkammerWappen pro Run
Heroischer DungeonDrops276Abenteurer 4/6Schatzk.289Veteran 4/6Wappen10Abenteurer
Mythisch 0Drops292Champion 1/6Schatzk.302Champion 4/6Wappen10Champion
M+ 2*Drops295Champion 2/6Schatzk.305Held 1/6Wappen12Champion
M+ 3Drops295Champion 2/6Schatzk.305Held 1/6Wappen14Champion
M+ 4Drops298Champion 3/6Schatzk.308Held 2/6Wappen10Held
M+ 5*Drops302Champion 4/6Schatzk.308Held 2/6Wappen12Held
M+ 6*Drops305Held 1/6Schatzk.311Held 3/6Wappen14Held
M+ 7*Drops305Held 1/6Schatzk.315Held 4/6Wappen16Held
M+ 8Drops308Held 2/6Schatzk.315Held 4/6Wappen18Held
M+ 9Drops308Held 2/6Schatzk.315Held 4/6Wappen10Mythos
M+ 10*Drops311Held 3/6Schatzk.318Mythos 1/6Wappen12Mythos
M+ 11Drops311Held 3/6Schatzk.318Mythos 1/6Wappen14Mythos
M+ 12 und höher*Drops311Held 3/6Schatzk.318Mythos 1/6Wappen16Mythos

Tiefen

Ab Stufe 4 braucht die großzügige Truhe einen Restored Coffer Key · ohne ihn ist der Drop bei Abenteurer 3/6 (272) gedeckelt, Wappen und Schatzkammer-Fortschritt bleiben aber unberührt · (+n) ist der Bonus dafür, jede Nemesis zu besiegen

QuelleDropSchatzkammerWappen pro Run
Stufe 1Drops266Abenteurer 1/6Schatzk.279Veteran 1/6keine Wappen
Stufe 2Drops269Abenteurer 2/6Schatzk.282Veteran 2/6keine Wappen
Stufe 3Drops272Abenteurer 3/6Schatzk.285Veteran 3/6keine Wappen
Stufe 4 großzügigDrops276Abenteurer 4/6Schatzk.289Veteran 4/6Wappen5Abenteurer
Stufe 5 großzügigDrops279Veteran 1/6Schatzk.292Champion 1/6Wappen5Veteran
Stufe 6 großzügigDrops282Veteran 2/6Schatzk.295Champion 2/6Wappen10Veteran
Stufe 7 großzügigDrops292Champion 1/6Schatzk.298Champion 3/6Wappen4Champion
Stufe 8 großzügigDrops295Champion 2/6Schatzk.305Held 1/6Wappen6 (+5)Champion
Stufe 9 großzügigDrops295Champion 2/6Schatzk.305Held 1/6Wappen8 (+5)Champion
Stufe 10 großzügigDrops295Champion 2/6Schatzk.305Held 1/6Wappen10 (+5 Held)Champion
Stufe 11 großzügigDrops295Champion 2/6Schatzk.305Held 1/6Wappen15 (+5)Held
Trovehunter’s Bounty (Stufe 8+)Drops305Held 1/6kein SchatzkammerplatzWappen12Held
Delver’s Journey Stufe 4 (Stufe 11)4 pro Wochekeine Ausrüstungkein SchatzkammerplatzWappen5Mythos

Offene Welt & PvP

Prey-Jagden und Weltinhalte · PvP-Werte sind PvP-Gegenstandsstufe und PvP-Ausrüstung, aufgewertet mit Ehre und Eroberung, nicht mit Wappen

QuelleDropSchatzkammerWappen pro Run
Prey-Jagd, NormalDrops266Abenteurer 1/6Schatzk.279Veteran 1/6Wappen10Abenteurer
Prey-Jagd, SchwerDrops279Veteran 1/6Schatzk.292Champion 1/6Wappen10Veteran
Prey-Jagd, AlbtraumDrops292Champion 1/6Schatzk.305Held 1/6Wappen10 + 5Champion + Held
Albtraum-Wochenquesteinmal pro Wochekeine Ausrüstungkein SchatzkammerplatzWappen20Held
Prey: Ral’kalaDrops292Champion 1/6Schatzk.305Held 1/6Wappen14 + 14Held + Champion
Aspirant (Ehre)Drops324-331PvPkein Schatzkammerplatzkeine Wappen
Kriegstreiber (Bloody Tokens)Drops331PvPkein Schatzkammerplatzkeine Wappen
Gladiator (Eroberung)Drops337-344PvPkein Schatzkammerplatzkeine Wappen

Aufwertungspfade

Jeder Rang kostet 20 Wappen der eigenen Stufe des Pfads. Sechs Ränge pro Pfad, und die Pfade überlappen sich: Champion 5/6 und Held 1/6 sind beide 305.

Pfad1/62/63/64/65/66/6Pro Rang
Veteran 279282285289292295 20 Veteran
Champion 292295298302305308 20 Champion
Held 305308311315318321 20 Held
Mythos 318321324328331334 20 Mythos

Handwerk

Hergestellte Ausrüstung erscheint in der Qualität, die der Handwerker erreicht, Q1 bis Q5, und wird dann wie alles andere entlang ihres eigenen Pfads aufgewertet. Ein Spark of Tides ist die ungefähr wöchentliche Hürde; die Wappen werden einmal beim Herstellen bezahlt, zusätzlich zu den Reagenzien.

PfadQ1Q2Q3Q4Q5Herstellungskosten
Veteran 279282285289292 80 Veteran
Champion 295298302305308 Funke
Held 305308311315318 Funke + 80 Held
Mythos 318321324328331 Funke + 80 Mythos
Curse SurgesTalon Commander Zela bei Tokka's Landing: drei Curse Surges für 1.000 Zul'jarra's Forces und einen Spark of Tides.
Schatzkammer in SilbermondNeben der Schatzkammer in Silbermond: ein Funke plus das Silvermoon Citizen's Emblem für das Kriegsmeutenlager.
Sparks of WarZerella am Falkenschwingenplatz: 100 Sparks of War aus den zugewiesenen Gebieten, der PvP-Weg zu einem vierten Funken.