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Référence

Butin & niveau d'objet

Ce que donne chaque source, ce qu'elle met dans la chambre forte, et les écus qu'elle rapporte.

AventurierVétéranChampionHérosMythe

Raid, The Venomous Abyss

8 boss · le butin monte par groupe de boss (1 / 2-3 / 4-6 / 7-8)

SourceButinChambre forteÉcus par boss
Recherche de raidButin279-289Vétéran 1-4/6Chambre292Champion 1/6Écus10Vétéran
NormalButin292-302Champion 1-4/6Chambre305Héros 1/6Écus12Champion
HéroïqueButin305-315Héros 1-4/6Chambre318Mythe 1/6Écus14Héros
Mythique (boss 1 à 6)Butin318-324Mythe 1-3/6Chambre334Mythe 6/6Écus16Mythe
Mythique : The Coiled Altar & Ula’tekButin344Mythe 9/6Chambre344Mythe 9/6Écus20Mythe

Donjons & Mythique+

Fin de donjon contre Grande chambre forte · le niveau d'objet cesse de monter à +10, les écus continuent de grimper jusqu'à +12 · * marque un niveau de clé où un affixe est ajouté ou modifié

SourceButinChambre forteÉcus par run
Donjon héroïqueButin276Aventurier 4/6Chambre289Vétéran 4/6Écus10Aventurier
Mythique 0Butin292Champion 1/6Chambre302Champion 4/6Écus10Champion
M+ 2*Butin295Champion 2/6Chambre305Héros 1/6Écus12Champion
M+ 3Butin295Champion 2/6Chambre305Héros 1/6Écus14Champion
M+ 4Butin298Champion 3/6Chambre308Héros 2/6Écus10Héros
M+ 5*Butin302Champion 4/6Chambre308Héros 2/6Écus12Héros
M+ 6*Butin305Héros 1/6Chambre311Héros 3/6Écus14Héros
M+ 7*Butin305Héros 1/6Chambre315Héros 4/6Écus16Héros
M+ 8Butin308Héros 2/6Chambre315Héros 4/6Écus18Héros
M+ 9Butin308Héros 2/6Chambre315Héros 4/6Écus10Mythe
M+ 10*Butin311Héros 3/6Chambre318Mythe 1/6Écus12Mythe
M+ 11Butin311Héros 3/6Chambre318Mythe 1/6Écus14Mythe
M+ 12 et plus*Butin311Héros 3/6Chambre318Mythe 1/6Écus16Mythe

Gouffres

À partir du palier 4, il faut une Restored Coffer Key pour le coffre généreux · sans elle, le butin plafonne à Aventurier 3/6 (272), mais les écus et le crédit de chambre forte ne changent pas · (+n) est le bonus pour avoir vaincu chaque Némésis

SourceButinChambre forteÉcus par run
Palier 1Butin266Aventurier 1/6Chambre279Vétéran 1/6aucun écu
Palier 2Butin269Aventurier 2/6Chambre282Vétéran 2/6aucun écu
Palier 3Butin272Aventurier 3/6Chambre285Vétéran 3/6aucun écu
Palier 4 généreuxButin276Aventurier 4/6Chambre289Vétéran 4/6Écus5Aventurier
Palier 5 généreuxButin279Vétéran 1/6Chambre292Champion 1/6Écus5Vétéran
Palier 6 généreuxButin282Vétéran 2/6Chambre295Champion 2/6Écus10Vétéran
Palier 7 généreuxButin292Champion 1/6Chambre298Champion 3/6Écus4Champion
Palier 8 généreuxButin295Champion 2/6Chambre305Héros 1/6Écus6 (+5)Champion
Palier 9 généreuxButin295Champion 2/6Chambre305Héros 1/6Écus8 (+5)Champion
Palier 10 généreuxButin295Champion 2/6Chambre305Héros 1/6Écus10 (+5 Héros)Champion
Palier 11 généreuxButin295Champion 2/6Chambre305Héros 1/6Écus15 (+5)Héros
Trovehunter’s Bounty (palier 8+)Butin305Héros 1/6aucun emplacement de chambre forteÉcus12Héros
Delver’s Journey niveau 4 (palier 11)4 par semaineaucun équipementaucun emplacement de chambre forteÉcus5Mythe

Monde ouvert & JcJ

Traques de proies et contenu du monde · les chiffres JcJ sont le niveau d'objet JcJ et l'équipement JcJ s'améliore avec l'honneur et la conquête, pas avec des écus

SourceButinChambre forteÉcus par run
Traque de proie, NormalButin266Aventurier 1/6Chambre279Vétéran 1/6Écus10Aventurier
Traque de proie, DifficileButin279Vétéran 1/6Chambre292Champion 1/6Écus10Vétéran
Traque de proie, CauchemarButin292Champion 1/6Chambre305Héros 1/6Écus10 + 5Champion + Héros
Quête hebdomadaire Cauchemarune fois par semaineaucun équipementaucun emplacement de chambre forteÉcus20Héros
Proie : Ral’kalaButin292Champion 1/6Chambre305Héros 1/6Écus14 + 14Héros + Champion
Aspirant (honneur)Butin324-331JcJaucun emplacement de chambre forteaucun écu
Belliciste (Bloody Tokens)Butin331JcJaucun emplacement de chambre forteaucun écu
Gladiateur (conquête)Butin337-344JcJaucun emplacement de chambre forteaucun écu

Pistes d'amélioration

Chaque rang coûte 20 écus du palier de la piste. Six rangs par piste, et les pistes se chevauchent : un Champion 5/6 et un Héros 1/6 sont tous deux à 305.

Piste1/62/63/64/65/66/6Par rang
Vétéran 279282285289292295 20 Vétéran
Champion 292295298302305308 20 Champion
Héros 305308311315318321 20 Héros
Mythe 318321324328331334 20 Mythe

Artisanat

L'équipement fabriqué sort à la qualité qu'atteint l'artisan, de Q1 à Q5, puis s'améliore sur sa propre piste comme le reste. Une Spark of Tides est le verrou quasi hebdomadaire ; la facture en écus se paie une seule fois, au moment de la fabrication, en plus des composants.

PisteQ1Q2Q3Q4Q5Coût de fabrication
Vétéran 279282285289292 80 Vétéran
Champion 295298302305308 Étincelle
Héros 305308311315318 Étincelle + 80 Héros
Mythe 318321324328331 Étincelle + 80 Mythe
Curse SurgesTalon Commander Zela à Tokka's Landing : trois Curse Surges pour 1 000 Zul'jarra's Forces et une Spark of Tides.
Chambre forte de Lune-d'argentÀ côté de la chambre forte à Lune-d'argent : une Étincelle plus le Silvermoon Citizen's Emblem pour le campement du bataillon.
Sparks of WarZerella sur la place de l'Aile-de-faucon : 100 Sparks of War dans les zones assignées, la voie JcJ vers une quatrième Étincelle.