PatchVaultForever
No has iniciado sesión. Los personajes que pegas, tus listas y tus ajustes se guardan solo en este navegador y desaparecen si borras los datos del sitio o cambias de dispositivo. Iniciar sesiónCrear una cuenta
La subida hasta el 60

Preparación de banda

Los frascos y pociones que llevan los jugadores a una banda de nivel 60, lo que de verdad está confirmado para Forever hasta ahora y una comprobación de encantamientos para el personaje con el que juegas.

Encantamientos

Las ranuras que un personaje estilo Classic suele encantar, comparadas con lo que tu addon informó por última vez de cada una. Una ranura marcada como "desconocido" solo significa que el addon aún no ha enviado una lectura de encantamiento para ella (actualiza a la 1.16 o posterior y vuelve a sincronizar); nunca se adivina, y una ranura que en Forever resulte no admitir encantamientos simplemente dirá siempre "sin encantamiento".

Elige un personaje en el panel para comprobar sus encantamientos.

Guarida de Onyxia

Abre el 9 dic 2026, cinco semanas después del lanzamiento.

Frascos (uno a la vez, 2 horas, se mantiene al morir)

  • +1200 de salud máxima. En Classic, la receta la suelta General Drakkisath en la Cumbre de Roca Negra Superior; el origen en Forever no está confirmado.

  • +2000 de maná máximo. En Classic, la receta la suelta Balnazzar en Stratholme; el origen en Forever no está confirmado.

  • Hasta +150 de daño con hechizos. En Classic, la receta la suelta Ras Frostwhisper en Scholomance; el origen en Forever no está confirmado.

  • +25 de resistencia a todas las escuelas de magia. En Classic, la receta la suelta Gyth en la Cumbre de Roca Negra Superior; el origen en Forever no está confirmado.

Elixires (se acumulan, salvo dos que suban la misma estadística)

  • Agilidad y crítico, y luego Fuerza. Elixir of Giants y Juju Power suben la Fuerza, así que solo cuenta uno de los dos; lo mismo pasa con Juju Might y Winterfall Firewater (poder de ataque).

  • Elixir of Shadow Power, Elixir of Greater Firepower o Elixir of Frost Power se acumulan encima. Greater Arcane Elixir y Arcane Elixir no se acumulan entre sí.

  • +450 de armadura. Sustituye a Elixir of Greater Defense en lugar de acumularse con él.

  • Maná cada 5 segundos durante una hora. Pese al nombre funciona como un elixir, así que no usa el tiempo de reutilización de las pociones.

Pociones (una cada 2 minutos, todas con el mismo tiempo de reutilización)

  • La que más gaste tu rol.

  • Comparte los 2 minutos de reutilización con tu poción de sanación o de maná, así que planea cuál te bebes y cuándo.

Arma y comida

  • Piedra de afilar para armas de filo, piedra de peso para mazas y bastones, aceite de zahorí para lanzadores, aceite de maná para sanadores. 30 minutos cada uno.

  • Solo cuenta un beneficio de comida a la vez. El mejor que puedan conseguirte tu cocinero o la casa de subastas.

Específico de la Guarida de Onyxia

  • En Classic, su Deep Breath en la fase aérea puede acabar con cualquiera que esté en su camino, y una poción de protección contra el fuego absorbe parte del daño. No está confirmado que funcione igual en Forever.

Barrow Deeps

Nueva en Forever. Abre el 9 dic 2026; aún no se sabe nada de sus combates, así que no hay nada específico de la banda que añadir aquí.

Frascos (uno a la vez, 2 horas, se mantiene al morir)

  • +1200 de salud máxima. En Classic, la receta la suelta General Drakkisath en la Cumbre de Roca Negra Superior; el origen en Forever no está confirmado.

  • +2000 de maná máximo. En Classic, la receta la suelta Balnazzar en Stratholme; el origen en Forever no está confirmado.

  • Hasta +150 de daño con hechizos. En Classic, la receta la suelta Ras Frostwhisper en Scholomance; el origen en Forever no está confirmado.

  • +25 de resistencia a todas las escuelas de magia. En Classic, la receta la suelta Gyth en la Cumbre de Roca Negra Superior; el origen en Forever no está confirmado.

Elixires (se acumulan, salvo dos que suban la misma estadística)

  • Agilidad y crítico, y luego Fuerza. Elixir of Giants y Juju Power suben la Fuerza, así que solo cuenta uno de los dos; lo mismo pasa con Juju Might y Winterfall Firewater (poder de ataque).

  • Elixir of Shadow Power, Elixir of Greater Firepower o Elixir of Frost Power se acumulan encima. Greater Arcane Elixir y Arcane Elixir no se acumulan entre sí.

  • +450 de armadura. Sustituye a Elixir of Greater Defense en lugar de acumularse con él.

  • Maná cada 5 segundos durante una hora. Pese al nombre funciona como un elixir, así que no usa el tiempo de reutilización de las pociones.

Pociones (una cada 2 minutos, todas con el mismo tiempo de reutilización)

  • La que más gaste tu rol.

  • Comparte los 2 minutos de reutilización con tu poción de sanación o de maná, así que planea cuál te bebes y cuándo.

Arma y comida

  • Piedra de afilar para armas de filo, piedra de peso para mazas y bastones, aceite de zahorí para lanzadores, aceite de maná para sanadores. 30 minutos cada uno.

  • Solo cuenta un beneficio de comida a la vez. El mejor que puedan conseguirte tu cocinero o la casa de subastas.

La Cima Hyjal

Nueva en Forever. Abre el 9 dic 2026; aún no se sabe nada de sus combates, así que no hay nada específico de la banda que añadir aquí.

Frascos (uno a la vez, 2 horas, se mantiene al morir)

  • +1200 de salud máxima. En Classic, la receta la suelta General Drakkisath en la Cumbre de Roca Negra Superior; el origen en Forever no está confirmado.

  • +2000 de maná máximo. En Classic, la receta la suelta Balnazzar en Stratholme; el origen en Forever no está confirmado.

  • Hasta +150 de daño con hechizos. En Classic, la receta la suelta Ras Frostwhisper en Scholomance; el origen en Forever no está confirmado.

  • +25 de resistencia a todas las escuelas de magia. En Classic, la receta la suelta Gyth en la Cumbre de Roca Negra Superior; el origen en Forever no está confirmado.

Elixires (se acumulan, salvo dos que suban la misma estadística)

  • Agilidad y crítico, y luego Fuerza. Elixir of Giants y Juju Power suben la Fuerza, así que solo cuenta uno de los dos; lo mismo pasa con Juju Might y Winterfall Firewater (poder de ataque).

  • Elixir of Shadow Power, Elixir of Greater Firepower o Elixir of Frost Power se acumulan encima. Greater Arcane Elixir y Arcane Elixir no se acumulan entre sí.

  • +450 de armadura. Sustituye a Elixir of Greater Defense en lugar de acumularse con él.

  • Maná cada 5 segundos durante una hora. Pese al nombre funciona como un elixir, así que no usa el tiempo de reutilización de las pociones.

Pociones (una cada 2 minutos, todas con el mismo tiempo de reutilización)

  • La que más gaste tu rol.

  • Comparte los 2 minutos de reutilización con tu poción de sanación o de maná, así que planea cuál te bebes y cuándo.

Arma y comida

  • Piedra de afilar para armas de filo, piedra de peso para mazas y bastones, aceite de zahorí para lanzadores, aceite de maná para sanadores. 30 minutos cada uno.

  • Solo cuenta un beneficio de comida a la vez. El mejor que puedan conseguirte tu cocinero o la casa de subastas.

Nada de esto depende de misiones ni se lee de tu personaje: cada marca de arriba la pones tú, como funcionaba la antigua lista semanal, y se queda solo en tu navegador (y en tu cuenta, cuando inicias sesión). La comprobación de encantamientos de abajo es lo único que no es una suposición: lee lo que tu addon informó realmente del encantamiento de cada ranura, directamente del enlace del objeto que crea el propio juego, y no dice nada cuando no lo sabe.

Blizzard aún no ha publicado los consumibles de Forever, así que todo lo de arriba es de Classic: sus recetas, dónde caen y sus reglas de acumulación (Classic no tiene la división entre elixires de batalla y de guardián; eso llegó con The Burning Crusade). Además, todos los frascos necesitan un Black Lotus. Se comprobará con Forever en el lanzamiento. Los beneficios de mundo se dejan fuera de esta página por completo: Blizzard ha dicho que no forman parte de Forever.